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Ich habe in den letzten Tagen die Maps zu
Auf der CD resp. DVD der aktuellen Novemberausgabe des Magazins PC Action erhaltet Ihr aktuell für Euro 4,99 die Vollversion von Wizardry 8!
Nach langer Zeit mal wieder eine News, dafür aber eine, die viele deutsche Fans interessieren wird:
Es gibt eine News von SirTech, die die Fans aufhorchen lassen dürfte: Robert Sirotek, CEO of Sir Tech Canada has licensed the 'Jagged Alliance' (role-playing tactical game series) franchise to Strategy First. So far, so good :) Sollte es also wirklich Hoffnung geben, dass sich ein Publisher der Wizardry-Reihe noch annimmt und somit vielleicht eine deutsche Umsetzung des 8.Teils und gar die Entwicklung eines Wizardry 9 realistisch wird? Ich halte Euch auf dem Laufenden.
Auch die deutsche Gamers-Mag 4Players hat nun Wizardry 8 getestet und gibt mit 85% ebenfalls eine gute Wertung ab:: Wizardry 8 vereinigt gekonnt Altbewährtes der Serie mit Neuem und Innovativem. Besonders interessant ist natürlich der Gegensatz von Magie und Technik, den Wizardry schon früher beinhaltete. Es besitzt einfach einen wahnsinnigen Charme, wenn Ihr als PC-Freaks Eure technisch unbedarfte und mittelalterlich ausgestattete Party durch eine gar wunderliche Welt mit Computern, elektrischen Türen, Scannern und sogar Raumschiffen führt. Beeindruckend ist auch die schiere Größe und Komplexität der entstandenen Fantasy-Welt. Trotz der klassischen Rollenspiel-Elemente, ist Wizardry 8 gleichzeitig komfortabel zu bedienen. Das Spiel beweist außerdem eindrucksvoll, dass rundenbasierte Kämpfe keineswegs „out" und von gestern sein müssen. So haben die Entwickler von Sir-tech ein tolles Rollenspiel geschaffen, das neben altgedienten Wizardry-Veteranen auch neue Spieler anlocken wird. Wer nur im Entferntesten etwas mit PC-Rollenspielen anfangen kann, sollte hier zugreifen und sich auch nicht von der bisher „nur" englischsprachigen Version abschrecken lassen. Wer weiß schon, ob und wann das Spiel hierzulande erscheint. Die Grafik wird mit 75% eher verhalten bewertet, die gute Wertung stammt im wesentlichen aus der hohen Motivation, die das Game besitzt. Hier haben die Tester 92% angesetzt.
Die deutsche RPG-Mag Mystics hat eine interessante Review zu Wizardry 8 veröffentlicht, hier ein Auszug aus dem Fazit: Wenn es darum geht, wieviele Stunden Spielspaß der Käufer vonWizardry 8 für sein Geld erhält, dann wäre eine Kaufentscheidung eine ganz sichere Sache: Der Normalspieler ist mit dem dem wohl leider letzten Teil der Serie mit Sicherheit einige Wochen voll bedient, wenn nicht gar ein paar Monate. Das Spiel ist spannend, intelligent, und mit sehr viel Liebe gemacht; auch die Spielbarkeit ist trotz des zwar einstellbaren, aber auch dann anspruchsvollen Schwierigkeitsgrades sehr gut gelungen. [...]Natürlich gibt es neben der etwas zerklüfteten Bedienung (nicht so schlimm wie in EverQuest, keine Panik)auch noch ein paar andere Schwächen, zum Beispiel hätten es ruhig ein paar weniger Kämpfe sein können, die vor allem zeitlich ziemlich in die Länge gehen. Aber auch wenn man des öfteren aufgrund eines Gruppenexitus neu laden muß - nach kurzer Zeit hat einen die fesselnde Geschichte wieder in ihren Bann gezogen. Insgesamt wird Wizardry 8 ausführlich beschrieben, wer also bisher noch wenig über DAS Rollenspiel des Jahres 2001 weiss, sollte mal vorbeischauen.
Es wurde mal wieder Zeit und Danke der Zuarbeit einiger Fans sind nun die nächsten Maps online gegangen zu:
Christian Mellert hat mir zwei neune Tips zugemailt, die ich natürlich gern in die Übersicht der Tips & Tricks aufgenommen habe.
Wizardry 8 bietet genau das, was ein gelungenes Rollenspiel bieten sollte. Neben tollem Sound, guter Grafik und hervorragendem Gameplay gibt es eine durchdachte Story und das Wesentliche: Jede Menge Spielspaß. Kann man dem noch etwas hinzufügen???
After waiting almost a decade on the follow up of Wizardry 7, a highly atmospheric game has seen the light of day. Despite the somewhat outdated graphics, Wizardry 8 offers a great gameplay that will keep you occupied long enough to want for more when it's finished. Wizardry 8 liegt liegt mit 24% der Stimmen deutlich vor den Plätzen 2 (Arcanum - Of Steamworks and Magick Obscura - 15%) und 3 (Gothic - 8%).
Eine weitere Rubrik der RPGDot-Awards ist online: Best Atmosphere in an RPG. Hier erreicht Wizardry 8 einen sehr guten zweiten Platz mit 15% der Stimmen. Platz 1 mit 21% erreicht Everquest: Shadows of Luclin .
After almost 10 years since the release of Wizardry 7 – Crusaders of the Dark Savant, Wizardry 8 marks the twilight of the CRPG Gods Sir Tech. Financial woes and extremely strange fact, that no publisher could be found, delayed a game, that offers all a Computer RPGamer wishes for. Im Bereich Grafik erreichte das Game miz 9% der Stimmen einen guten vierten Platz, Sieger wurde in diesem Bereich Everquest: Shadows of Luclin mit 22% deutlich vor Dark Age of Camelot mit 12%.
Die deutsche OnlineMag withinGames.net hat eine kurze, aber eindeutige Review zu Wizardry 8 online gestellt: Meinung des Autors: Wizardry 8 ist nicht nur das beste Rollenspiel des vergangenen Jahres, sondern ein Titel, der mir ähnlich wie z.B. die Nordlandtrilogie sicher noch sehr viele Jahre im Kopf bleiben wird. Der Titel, den schon viele abgeschrieben hatten (kein Publisher, Geldmangel, Sir Tech’s letztes Spiele-Projekt) wird letztendlich ein großartiges Abschiedsgeschenk dieser traditionsreichen Spieleschmiede und ein krönender Abschluss der Wizardry-Saga. Es ist schwer zu sagen, was die Atmosphäre dieses Spieles ausmacht – es ist einfach ein Konglomerat aus allen Tugenden eines Rollenspiels und natürlich ein eindeutiger Kauftipp für alle Spieler, vor allem aber für Genre-Veteranen. Lassen Sie sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen! Auch die Wertung von 92% Spielspass ist ziemlich eindeutig !!!
Die aktuelle Printausgabe der Gamestar 02/2002 hat Wizardry 8 getestet und mit 75% das bisher schlechteste Ergebnis präsentiert. Grund: Gegen Baldur's Gate 2 und Gothic ist es aber chancenlos Gemeint ist die Grafik!
Though the game picks up where the previous game in the series left off, it's not the least bit inaccessible for new players. In fact, Wizardry 8 not only lets Wizardry veterans import old characters from previous games, but it also presents more choices than ever for creating a new party of characters, including all of the series' powerful prestige classes, such as bishops, lords, and samurai. Once you've created a party you like--and you might take a while to decide, since Wizardry 8 offers so many different ways to build an interesting party of characters--you'll journey into the game's vast, fully 3D world. Despite the fact that Wizardry 8 has been so long in the making, the game looks and sounds surprisingly good, especially since it features the same sort of distinctive and often extremely funny voice acting that was featured in Sirtech's excellent Jagged Alliance strategy games. It's easily the overall best single-player RPG this year. Es freut mich nicht nur, es verwundert mich auch gar nicht !!!
So, und nun liegt der Patch #4 vor, knapp 14 Tage nachdem der letzte Patch veröffentlicht wurde. Es wurden noch ein paar kleine Bugs behoben, die man beim letzten Mal noch übersehen hatte. Trotzdem ist der Patch fast 4 MB gross, da gleichzeitig alle vorherigen Patches miteingebaut wurden.
Ich wünsche Euch / Ihnen allen ein Frohes Weihnachtsfest, ein paar geruhsame Feiertage und einen gelungenen Rutsch ins Neue Jahr 2002.
Laut Linda Currie gibt es einen neuen Patch den man ab heute abend bei www.Fileplanet.com runterladen kann. • FIXES SAVES that have been affected by the missing Mook Hologram bug (and eliminates the bug as in previous patches). Sharookan
Die grosse Online-Mag über Rollenspiele RPGDot.com hat heute eine Umfrage gestartet. Gewählt werden soll von den Besuchern der RPGDot Readers Game Award in folgenden Kategorien:
Zu gewinnen gibt es auch etwas, was steht aber nicht dabei :) Also nichts wie hin, Ihr gelangt über den nachstehenden Link zum Gewinnspiel:
Auch die US-Mag Gamepen hat nun eine Review zu Wizardry 8 online gestellt: Wizardry 8 is one of the best CPRG’s this reviewer has played in years, and I plan to continue playing it long after these words have been published. The lure of going through the game with different combinations of parties and characters is all too appealing, and the game has enough freedom to keep you coming back. In closing, this is a fantastic game no CRPG fan should be without. Eine Wertung gibt es zwar nicht, aber das vorgenannte Resumee sagt doch alles, oder?
Es sind mal wieder ein paar Detailerweiterungen vorgenommen worden, insbesondere bei der Übersicht der Charakter - Klassen und der Rassen.
Auch die US-Site Gamespy hat eine Review veröffentlicht und mit 88% ebenfalls eine gute Wertung gegeben: Wizardry 8 is an outstanding example of its genre. It has everything you could possibly ask for in a roleplaying game and then some. Despite that, the nature of this old school RPG is such that it will likely only appeal to a small niche of gamers, which is a real shame. This year, the roleplaying genre was slimmer than it has been in the previous couple of years, but even if it had been packed with titles, Wizardry 8 would still shine above most of them. So langsam sollten sich die deutschen Publisher wirklich überlegen, ob ihnen da nicht eine Perle verloren gehen könnte!
Eine neue Review ist online gegangen bei Gamerspress, die sage und schreibe 10 von 10 möglichen Punkten vergeben haben: This is quite simply the best CRPG I have ever played, it is also the first time I have awarded a game a perfect score. There were some minor bugs at the start but sir-tech had patches out faster than you can say, "uh is this a bug?" Ich glaube kaum ein Fan wird dieser Wertung widersprechen wollen, oder?
Perry Orivian von FBI Reviews hat mich heute per Mail informiert, dass diese US-Mag eine Review zu Wizardry 8 online gestellt hat. Die Wertung von 86% liegt im Rahmen der bisher bekannten Wertungen Strengths: I can't say enough about the classic feel of this game. It's an extremely entertaining romp through "old time" role playing. Dass der Rundenmodus ein Negativpunkt ist, kann ich absolut nicht nachvollziehen.
Desslock, einer der wirklich alten Hasen in der RPG-Welt, hat für Gamespot.com eine Review geschrieben und Wizardry 8 mit 9,1 von 10 möglichen Punkten eine sehr gute Wertung gegeben. 2001 hasn't been a very strong year for PC role-playing games, and it's more than a little ironic that the best single-player RPG this year is also probably the last game that Sirtech will ever produce. The original Wizardry game was one of the first great RPGs ever to appear on a computer, and both Sirtech and the Wizardry series have been around for about 17 years. However, if Wizardry 8 truly is the last game in the series proper, its engaging and addictive gameplay and surprisingly good graphics and sound make it a worthy finale to the Wizardry series, as well as an excellent RPG in and of itself. Und besonders bedauerlich ist es, dass es wohl nie ein Wizardry 9 geben wird.
Es gibt bei 4Players.de eine 6-seitige deutsche Preview zu Wizardry 8, die mit einer Wertung von 85% ebenfalls sehr gut ausfällt. Hier ein Auszug aus dem Fazit des Verfassers: Wizardry 8 vereinigt gekonnt Altbewährtes der Serie mit Neuem und Innovativem. Besonders interessant ist natürlich der Gegensatz von Magie und Technik, den Wizardry schon früher beinhaltete. Es besitzt einfach einen wahnsinnigen Charme, wenn Ihr als PC-Freaks Eure technisch unbedarfte und mittelalterlich ausgestattete Party durch eine gar wunderliche Welt mit Computern, elektrischen Türen, Scannern und sogar Raumschiffen führt. Beeindruckend ist auch die schiere Größe und Komplexität der entstandenen Fantasy-Welt. Trotz der klassischen Rollenspiel-Elemente, ist Wizardry 8 gleichzeitig komfortabel zu bedienen. Das Spiel beweist außerdem eindrucksvoll, dass rundenbasierte Kämpfe keineswegs "out" und von gestern sein müssen. Den gesamten Bericht findet Ihr über nachfolgenden Link, gerade für Interessenten, die bisher wenig von der Wizardry - Reihe wissen, ist die Review zu empfehlen:
Die erste Review zu Wizardry 8 ist online und vergibt mit sage und schreibe 99% auch gleich eine Spitzenwertung. The amount of options in Wizardry 8 is simply astounding, its everything that you could want in a RPG and more. Total character creation and control, total combat control, the ability to effect ones own fate, the ultimate goal to ascend and attain the powers of a God, bug free, extremely well built, options, options and more options, what else could you ask for? Mal sehen, wie so die anderen Wertungen ausehen werden.
Der zweite, bereits avisierte Patch zu Wizardry 8 ist da, rund 3 MB gross und natürlich auch hier beim Wizardry 8-Guide zu finden:
***The Officially Unofficial WIZARDRY 8 Forum FAQ***
Charles Miles von SirTech hat ein sehr interessantes Statement im Wizardry 8 VN Boards gepostet: In Arnika werdet Ihr auf ein Hologramm stossen, das mit euch spricht. Nachdem es mit euch gesprochen hat verschwindet es langsam. Wenn man vor dem Hologramm eine Rast einlegt bevor es vollständig verschwunden ist, taucht Es wird also in Kürze einen zweiten Patch geben, wollen wir hoffen, dass es nicht in diesem Tempo so weiter geht. Danke an Sharookan für die Übersetzung.
Dank der Unterstützung von Frank Hassas aka Quickmix ist nun eine erste Map zur Stadt Arnika online.
Sir-Tech hat einen ersten, 38 kB kleinen Patch zu Wizardry 8 veröffentlichen müssen: It has come to our attention that some people are having a problem loading the Ascension Peak area of the game. We have tracked down the cause of this and have a fix for it! With the fix, Ascension Peak now loads just fine. No need to restart or anything :-). We suggest that everyone download this file, it may save you some grief later on. Besonders positiv ist die Tatsache, dass bereits ein Tag, nachdem das Problem bekannt wurde, die Lösung als Patch veröffentlicht wurde. Das nenne ich Service !!!
I congratulate the Sir-Tech team for their hard work over the years. This is truly a beautiful swan song for a company built on it's past and present achievements, a company that listens when their customers speak and realize that a bug free game is a paying customers right, not a product that needs months of patches to make up for spending $50 on another half-tested marketing dud. This is Wizardry folks, it doesn't get any better than this, so what are you waiting for? Come get some! Wesenliche neue Infos gibt es keine, ebenso keine neuen Screens. Insgesamt werde aber kurz und prägnant die Facts zum Game gebracht.
Von Robin Blecher AKA Sharookan - Ihr kennt ihn sicherlich aus dem Forum - habe ich folgende Mail erhalten: Kostet 85 DM incl. Versand !!!! Letzteres hoffen sicherlich einige von Euch ....
Die spanisch/englische Online-Mag BlueMonday - sind das New Order - Fans ???? *g* - hat ein Interview mit Lee Haneman, dem ehemaligen Leed Designer bei Sir Tech, geführt und auf 3 Seiten veröffentlicht. Will you be involved in the support of Wiz 8, if necessary? Lee Haneman ist es übrigens, der in den letzten Tagen einige Animationen aus Wizardry 8 veröffentlicht hat.
Die Übersicht der 101 bisher bekannten Zaubersprüche ist um einige Details erweitert worden. Natürlich ist die Liste immer noch unvollständig und es gibt noch einige Details zu klären. Aber für den Anfang hilft die Liste vielleicht schon etwas weiter.
Damit das Posten der News einfacher wird, habe ich nun auch hier NewsPro installiert. Dadurch könnt Ihr zu den einzelnen News auch Kommentare abgeben und wenn jemand Interesse hat, an dieser Fanpage mitzuarbeiten, geht das nun recht einfach.
Ein ehemaliger Mitarbeiter von Sir-Tech, Lee Haneman, hat auf seiner privaten Homepage einige Monster-Animationen online gestellt. Der Download beträgt mehrere MB, da es sich um Flash-Animationen handelt, ist aber wirklich zu empfehlen.
Ich habe eine erste, noch sehr unvollständige, Übersicht der Zaubersprüche eingefügt. Zumindestens die Unterteilung in die sechs Zauberschulen und die Namen der 101 Zaubersprüche, die im Spiel vorkommen, könnt Ihr schonmal ersehen. Wenn Ihr Ergänzungen für mich habt, sendet mir diese bitte per Mail an webmaster@f-thies.de. Danke !!!
Aufgrund diverser Informationen, die ich in verschiedenen Diskussionsforen gefunden habe, findet Ihr ab sofort eine detailiertere Übersicht der 15 Charakterklassen hier beim Wizardry 8-Guide. Ihr seht dort, welche Mindestanforderung die einzelne Klasse besitzt und mit welchen Skills und Items der Charakter zu Beginn ausgestattet ist.
Ab sofort liegt die 142 MB grosse Demo auch bei auf dem Server von Gamesmania, so dass Ihr hoffentlich bessere Downloadrate habt.
Ich habe die Demo durchgespielt und bin wirklich begeistert von Wizardry 8. Natürlich habe ich gleich für Euch eine Übersicht der spielbaren Region aus der Mapfunktion genommen und mit Details versehen.
Für diejenigen unter Euch, die Interesse an Wizardry 8 haben, gibt es seit heute bei meiner Page MM-World einen kleinen Bericht, in dem ich die Fakten und Eindrücke aus der Demo-Version zusammengefaßt habe: Sicherlich offenbart die Demo bei weitem noch nicht die Spieltiefe, die uns mit dem fertigen Game erreichen wird. Man bekommt aber einen sehr guten Eindruck vom Gameplay, dem Kampf- und Magiesystem und dem Interface, das den Spieler erwartet. Gerade letzteres erscheint nur auf den ersten Blick in eine Klick- und Menueorgie auszuarten, aber nach ein paar gelungenen Spielzügen findet man sich sehr schnell herein. [...]
Die 150 MB grosse Demo ist da und kann bei 3DGamers heruntergeladen werden:
Voodooextreme berichtet aktuell, dass morgen (31.10.2001) eine 150 MB grosse Demo-Version zu Wizardry 8 online gestellt werden soll. Dieses Aussage stammt wohl direkt von Linda Currie von Sir-Tech: According to Linda Curry, the project leader at SirTech of Canada for Wizardry 8, they will be releasing a 150 meg playable demo for the game on Wednesday, October 31st. Ich informiere Euch, sobald ich ein paar Infos mehr besitze!
RPGDot hat die Möglichkeit 4 Fragen an Robert Sirotek, Präsident von Sir-Tech zu stellen. Dabei ging es um seine persönliche Zukunft und was aus den Spielen Wizardry 9 und Jagged Alliance 3 wird. Hier die Zusammenfassung:
Das komplette Interview könnt Ihr bei RPGDot lesen:
Linda Currie von SirTech hat im Software Specialities Board das Veröffentlichungsdatum für Wizardry 8 in Nordamerika bekannt gegeben: 15.11.2001, hier die Presserklärung: SIRTECH ANNOUNCES WIZARDRY 8 RELEASE DATE Leider wird mit keinem Wort der Publisher genannt, der gewonnen werden konnte. Das verwundert mich doch schon etwas. Eine Aussage über eine Veröffentlichung in Europa sowie ob wir möglichweise mit einer deutschen Umsetzung rechnen können, gibt es weiterhin nicht!
Und wieder darf sich ein Land im ehemaligen Ostblock freuen! Wizardry 8 erscheint nämlich in Polen: Der Kampf um den Release des längst fertiggestellten Rollenspiels Wizardry 8 ist schon nicht mehr zu ertragen. Nun scheint zumindest ein Publisher gefunden, doch es ist nicht alles Gold was glänzt. Der Kommentar von Gamigo gefällt mir, vielleicht dürfen wir ja doch noch irgendwann mit einer deutschen Umsetzung rechnen.
John hat mir heute eine sehr interessante Mail von Ian Currie von Sir Tech geschickt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte: Wizardry 8 will be released (in english language) in about 60 days or so. At this time, while we hope there will be a German version, there isn't any in development. Die englische Version soll also in gut zwei Monaten erscheinen, was für mich bedeutet, dass ein Publisher gefunden werden konnte. Eine deutsche Umsetzung ist zwar erwünscht, aber noch nicht in Arbeit.
Die US-Page Daily Telefrag hat ein kleines, aber vom Inhalt her heisses mit Ian Curry von Sir-Tech Interview geführt, hier die wichtigsten Passagen: DTF: So, the first question is: what happened with Wizardry 8? Why doesn't Wizardry 8 have a worldwide publisher for now? Sir Tech versucht also nun Wizardry 8 als einzelnes Game an den Mann (Publisher) zu bringen, nachdem man es bisher als Bundle mit Wizardry 9 verkaufen wollte. Es gibt aussagegemäß Interessenten, sollte es aber nicht bald zum Abschluss eines Vertrages kommen, dann wird Sir Tech geschlossen .... und Wizardry 8 wird wohl nie erscheinen! Trübe Aussichten!
Was ist los bei SirTech in Kanada? Nachfolgende Presseerklärung wurde veröffentlicht: Sirtech Canada Announces Layoffs Der Entwickler von Wizardry und Jagged Alliance ist in finanziellen Schwierigkeiten, da europäische Vertriebspartner von Jagged Alliance 2 and Jagged Alliance 2: Unfinished Business keine Zahlungen geleistet haben. Daraufhin mußten Mitarbeiter entlassen werden und die weitere Entwicklung von Wizardry 9 und Jagged Alliance 3 wurde gestoppt. Man hat 2 Monate Zeit, neue Investoren zu finden, ansonsten gehen die Lichter endgültig aus.
Linda Currie hat mal wieder beim Vaultnetwork Wizardry 8 Boards reingeschaut und mitgeteilt, dass Sir-Tech noch "lebt". Einige Fans hatten sich gewundert, dass die offizielle Wizardry 8-Site seit April 2001 keinen Update mehr erfahren hat. Ursache ist, dass einerseits derzeit kein Webmaster für die Site vorhanden ist und andererseits es aus keine neuen News gibt. Also leider auch keine Angaben zum Release....
Und wieder mal hat eine amerikanische Website eine Preview mit ein paar neuen Screenshots veröffentlicht: The game's graphics have been updated, resulting in a beautiful 3-D fantasy world. Wizardry's still played in the first-person, but Sir-Tech has gone to great lengths to bring in a higher degree of tactical combat. The movement is very smooth, although a little slower than a FPS. 3-D models are fairly simple, which is a case of the designers going for immediately recognizable shapes over style. Monsters and architecture, though, are much more detailed, with a good range of movement animations for your foes and some strange and beautiful environments. The spell effects look just great, especially when your party is on the receiving end of the magic. Insgesamt wertet man Wizardry 8 als würdigen Nachfolger (keeps the flavor of the previous two Wizardry games). Schade nur, dass es weiterhin keine Infos über einen Vertriebspartner und einen "wirklichen" Erscheinungstermin gibt. Es wird übrigens gemunkelt, dass Sir Tech nur bis nächstes Jahr warten will, weil dann 10 Jahre seit dem Teil 7 vergangen sind .... *g*. Die Screenshots haben übrigens keine besonders gute Qualität, so dass ich diese nicht kopieren werde.
Diesmal ist es die amerikanische Website RPGVault, die mit neuen Informationen aufwarten kann. Linda Currie, Designerin, hat sich in verschiedenen Diskussionsforen zu Wort gemeldet, hier Ihr Kommentar im Wizardry 8 Forum @ RPG Vault: on graphics: That what you are seeing is static. You don't get the true benefit of anything animating. And generally speaking, when you're playing the game you're moving about in the game world, vs. just standing still for, well, forever ; ). Ausserdem hat Linda ein paar Beiträge im Software Specialties' Wizardry 8 Forum gepostet. Es geht dabei im das Thema, warum die Party nicht aufgeteilt werden kann: When still in the early days of Wiz 8 design, we did consider party splitting and for a while it was something that we really wanted to incorporate. But we ran into issues with it from a host of areas that made it one of the earlier things that was dropped from our design goals for Wiz 8... Darüber hinaus gibt es einen interessanten Vermerk auf der Wizardry8-Website des russischen Publishers Buka: Dort steht nämlich, dass die russische Version im Oktober 2001 erscheinen soll, im RPG-Vault-Forum spricht jemand vom 21.Oktober 2001. Das würde bestätigen, dass die Originalversion wirklich kurz vor der Final-Version steht.
Es ist soweit, der Wizardry 8-Guide geht heute online. Warum gerade bei MM-World.com, meinem Fanpage-Projekt zur Might & Magic-Reihe?. Nun es paßt irgendwie zusammen. Beide Reihen sind bekannte und in Deutschland beliebte RPG's. Und nachdem ich von verschiedenen Seiten darum gebeten wurde, auch zu Wizardry 8 ein Webprojekt online zu stellen, konnte ich mich kaum wehren -);
Wie heute von Sir-Tech verkündet wurde, hat das Unternehmen den ersten Publisher gefunden. Buka wird den Vertrieb für Rußland übernehmen. Für Europa/USA steht jedoch weiterhin kein Vertrieb fest, auch ein Releasedatum wird nicht genannt.
Gamespot.de hat heute eine neue vierseitige Preview veröffentlicht, die sich wrklich sehr interessant liest. Hier ein kleiner Auszug: Das Handling scheint sehr viel überzeugender gelöst als früher. Nicht unbedingt was für Moorhuhn-Zocker, da schieben schon die vielen Statistiken für Lebenspunkte, Mana und Charakterwerte einen Riegel vor. Aber nichtsdestotrotz so angelegt, dass der Einstieg leicht gelingt. Die Maus-Steuerung ähnelt den gängigen Standards für 3D-Actiongames, nur wird in der Standard-Konfiguration mit der rechten Maustaste das Inventory statt der Sekundärwaffe kontrolliert. Warum nicht? Zudem sind viele vermeintliche Details Einstellungs-Sache, Schwierigkeit und Steuerung beispielsweise, aber auch das Tempo der Kämpfe. Sehr interessant die Wortgewandheit aller Figuren auf Dominus: Erstaunlich viele NPCs melden sich nicht nur mit Bildschirm-Texten, sondern tatsächlich verbal zu Wort. Die meisten Dialoge sind vertont worden, derzeit allerdings nur auf englisch, eine deutsche Lokalisierung steht in den Sternen. Wird ein Wort am Schirm angeklickt, entwickelt sich daraus das weitere Gespräch; das klappt alles kinderleicht! Als Veröffentlichungstermin wird übrigens der Juli 2001 genannt, lassen wir uns mal überraschen...
Es fallen besonders Kleinigkeiten ins Auge, die zeigen wie gut durchdacht das Gameplay ist. So zeigt der Charakter-Ausrüstungs-Screen bei angelegten Rüstungsteilen automatisch die Rüstung an und unidentifizierte Gegenstände können durch Anklicken eines Icons gleich per Zauber identifiziert werden, ohne dass man umständlich über Menüs erst den Zauber aktivieren und dann den Gegenstand aussuchen muss. [...]
Die sich Vorbabversionen widmende Seite Betabites bietet zwölf neue, exklusive Screenshots an. Ausserdem wird berichtet, dass Wizardry 8 dem Spieler die Wahl zwischen elf Rassen, 15 Charakterklassen und über 100 animierten Zaubersprüchen lassen wird.
Wie auf der Offiziellen Webseite zu lesen ist, hat Wizardry 8 die Betatest-Phase hinter sich gelassen. Die Entwickler machen sich derzeit mit Hast daran, einige letzte Verbesserungen und Tests durchzuführen. Die Kommentare der Beta-Tester lassen auf ein episches Rollenspielvernügen schließen, vor allem in optischer Hinsicht soll Wizardry 8 neue Impulse in das Genre bringen.
Nachfolgende News ist heute bei Gamespot.de zu finden: Trotz nun regelmäßig erscheinender News über Wizardry 8, müssen sich Fans der Fantasy-Saga noch gedulden. Denn immer noch gibt es keinen Publisher für das Rollenspiel; weder in den U.S.A., noch in Europa. Somit ist auch der Release-Termin weiterhin unklar.
Auf GZone.de kann man ein Videomittschnitt herunterladen: Dieser elf Megabyte große Videomitschnitt aus dem kanadischen Fernsehen, in dem die Arbeiten an Wizardry 8 vorgestellt wurden, bringt neue Spielszenen und einen interessanten Einblick in die Arbeit eines Entwicklers mit sich. So wird während der gut zweiminütigen Präsentation deutlich, mit welchen Aufgaben und Problemen die Mannen von Sir-Tech während der Entwicklung des Rollenspiels zu kämpfen hatten. Ich werde mich bemühen, das Video auch hier zum Download anzubieten.
Gamespot.de hat heute neben 8 neuen Screenshots eine wirklich interessante Neuigkeit veröffentlicht: Was lange währt, wird irgendwann auch fertig. Zumindest sieht es nun auch bei Wizardry 8 so aus, als ob das Rollenspiel noch in diesem Jahr erscheinen könnte. Laut Sir Tech befindet sich der achte Teil, der in bereits in den 80er Jahren erfolgreichen Rollenspiel-Reihe nun in der Beta-Phase. Gleichzeitig versorgen uns die Kanadier mit frischen Screenshots. Trotz ordentlich aufgebohrter Grafik, scheint es Sir Tech gelungen den typischen Wizardry-Look zu behalten. |
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