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Tips & Tricks » OmnigunMk12     Seite zum Ausdrucken 

Og1.jpg (30881 Byte)Og2.jpg (30505 Byte)Og3.jpg (35492 Byte)

Das ist also das Omnigun des Gadgeteers in seiner letzten Ausbaustufe. Leider kann es auch nur von ihm benutzt werden. Auch wenn zum Beispiel ein Ninja (der mal Gadgeteer war) einen Engineering skill von Stufe 60 hat, kann er es nicht benutzen. :(

Aber ein Gadgeteer ab Engin. 20 wird damit zum ultimativen Fernkämpfer:

  • Feuert in jeder Runde mehrere Salven mit jeweils (!) bis zu 4 Schüssen ab!
  • Kann nicht nur Musketen-Kugeln sondern auch Steine, Pfeile und Bolzen benutzen! (Krabben-Schalen oder andere Party-Mitglieder hab' ich noch nicht probiert ;)
  • Lädt selbständig aus dem zweiten secondary slot nach! (hat also bis zu 200 Schuß :o)

Wer's noch nicht gehört hat: OmnigunMk12.mp3 (ca. 150kB)

Die Sache hat nur einen "klitzekleinen" Haken:

Bis die Waffe soweit entwickelt ist, brauchts reichlich Level des Gadgeteers; grob gerechnet:

Engin. skill-Startwert 5, Waffe fertig bei >72; macht 23(!?) Level, da man pro Aufstieg ja wohl nur 3 Skill-Points vergeben kann und sich dieser Skill nicht von alleine entwickelt(?). Das heisst: wenn er mit 4.194.304.000 XPs in Level 24 aufsteigt, hat er die Waffe voll ausgebaut. Evtl. kann man aber bei der Erschaffung eine Gadgeteers noch'n paar skill-points vergeben und während des Spieles das Engineering weiter entwickeln, so dass es vieleicht doch nocht 4Mrd XPs werden müssen...

Wenn jemand mehr dazu weiss: mailt mir bitte!

Verfasser: Marcus Engel  

Das letzte Update erfolgte am 27.02.2007




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